Предыстория игрового мира
Это история любви и ненависти берет свое начало еще в те времена, когда материк Аквилон был девственен и прекрасен. Не было ни войны, ни смерти, ни вражды, ни отчаяния, а только новая надежда на благополучный и процветающий мир. Совет богов был крепок, каждый из них трудился не покладая рук и каждый стремился принести в новый мир частичку себя. Так и произошло - все сущее, каждый элемент Аквилона содержал в себе частицу богов, их природу и мудрость. Это должно было обеспечить равновесие и порядок в мире, хотя бы на какое-то время.
Когда работа над созданием мира была закончена, боги подошли к порогу сотворения жизни на материке Аквилон. Первыми были созданы птицы – как дань почета небу и всему возвышенному. Вторыми были созданы жители морей, рек и океанов – как дань стихии, которая дает и забирает жизнь. В конце были созданы животные, обитатели суши - как дань Матери Земли, которая кормит все сущее и дает последний приют праху. Когда пришел черед создать людей и других разумных обитателей, мнения в совете богов впервые разделились. Многие признали силу и мудрость великого Сварога и именно ему доверили вдохнуть жизнь в людей. Только Хронос, бог времени и пространства, предвидел, что честолюбие Сварога и его стремление править единовластно приведет к конфликту и к гибели нового мира. Он заявил, что выполнит свою часть работы по созданию мира, если он получит в свои владения часть суши, чтобы взрастить там своих последователей, которые спасут мир однажды.
Боги пришли к согласию, Сварог отдал людям частичку своей сущности, тем самым поделился с ними жизнью и правом создателя, установил над ними полную власть. Тем временем Хронос покинул совет богов, он уединился вдалеке от нового материка Аквилон и из недр Великого Океана поднял клочок суши и назвал ее «Атлантида». Вскоре на острове должны были появиться первые жители – Атланты. Первым из рода Атлантов на свет появился Эреб - перворожденный сын Хроноса, он взял силу своего Божественного Отца и был равен ему. Второй из Атлантов на свет появилась Никта, женщина невиданной красоты, под стать ей были лишь звезды на ночном небосводе, такие же прекрасные и холодные. По указанию Хроноса они должны были стать прародителями всего рода, вырастив своих детей в почитании Божественного Отца.
Как и предупреждал Хронос, материк Аквилон разделился на два противоборствующих лагеря: Земля Яви – последователи Сварога и Земля Нави – приверженцы Черного Змея.
Когда ситуация на материке вышла из-под контроля, Хронос вернулся и, предвещая крах нового Аквилона, потребовал от богов оставить Атлантам инструменты для воссоздания мира. Хронос обвинил в войне между Нави и Яви самого Сварога и наказал ему исправить ошибки кровью, дабы усмирить огонь его сердца. Сварог должен был построить из осколков Алатыря двенадцать столпов и в пять из них заключить силу перворожденного мира и в следующие шесть заключить свою силу и боль по безысходности судьбы своего творения. Хронос же должен был заключить в последний двенадцатый столп само время и поставить его посреди небосвода.
Сварог подчинился Хроносу и Совету Богов, которые добровольно принесли себя в жертву ради воссоздания нового мира, и передал карту с расположением всех Башен Власти. Хронос отдал карту своему сыну, но взял слово, что он и его потомки будут жить в смирении, не будут вмешиваться в жизнь Аквилона и прибегнут к Башням Власти только в случай крайней необходимости. Эреб любил своего отца и поклялся верно следовать его заповедям и, когда придет время, воспользоваться Башнями Власти и остановить мир перед бездной хаоса. С женой Никтой, он дал обещание растить своих детей как велел Хронос, в смирении и мудрости.
Когда Черный Змей узнал о решении совета богов, он был в ярости. Он и не предполагал, что боги пойдут на такой шаг и отдадут инструменты по воссозданию мира в руки смертных, хоть и детям богов. Змей решил выкрасть карту у Эреба и завладеть Башнями Власти, тем самым получив силу, которая поможет ему в борьбе со Сварогом. Но Змей боялся Эреба, тот мог повелевать временем, и для того, чтобы нанести удар, Змей выбрал самую уязвимую цель – Никту. Он выкрал жену Эребу из Атлантиды и перенес ее в свое святилище в недрах Черной Горы. Змей потребовал от Эреба карту взамен на жизнь его жены, потому что знал, что сила Эреба без Башен Власти распространяется только на земли Атлантиды. Как только сын Хроноса получил требования от Змея, он обратился к своему Божественному Отцу за разрешением воспользоваться Башнями Власти, но получил отказ. Хронос запретил Эребу пользоваться силой Башен, так как ни он, ни мир не были еще к этому готовы, а похищение жены станет для Эреба испытанием. Покорно согласившись с волей отца, Эреб отправился в Черные горы на встречу с судьбой.
Мало кто знает, что произошло в святилище Черного Змея, но летопись Атлантов гласит, что Эреб сразился с врагом и победил. В пылу сражения Змей захватил карту, но Эребу удалось уничтожить ее прямо в когтистых лапах зверя. Так на долгие века карта с расположением Башен Власти была утрачена. Таким образом, Башни Власти не послужили темным деяниям Змея и сохранили свой секрет до нужного времени. Эреб и Никта вернулись в Атлантиду и положили начало всему роду Атлантов. Эреб храбростью заслужил место в истории и почитание наравне со своим Божественным Отцом. Так был создан первый Великий Дом Эреба, каста самых преданных, храбрых, умелых воинов и жрецов. С этого момента Атланты жили на своем острове, не привлекая лишнего внимания, до тех пор, когда миру потребуется их помощь.
После поражения, Черный Змей оставил Атлантов в покое. Он сосредоточился на сборе войск и укреплении своих позиций на материке Аквилон. Жажда власти до сих пор горит в его черном сердце и день за днем он тщетно пытается найти Башни Власти. После того как Эреб вернулся домой, ему явился Хронос в последний раз и сказал, что когда придет время, он или его потомки смогут найти Башни и спасут мир – такого было их предназначение.