Нави

Приграничье (Люди Нави)

После того как Змей уединился от внешнего мира в святилище Черной Горы, Вий - его наместник на темных землях Нави, начал теневую борьбу за полную власть и свержение своего господина. Его первой целью стали люди Нави, которые были слишком уязвимы и с легкостью приняли бы правление Вия. Прославляя Змея на советах богов Нави, Вий мечтал о единоличной власти, но на его пути встали преданные Змею боги. Один из них был Маргаст, который непреклонно уговорам Вия, пообещал разоблачить его, если тот продолжит свое черное дело. Тогда Вий разработал коварный план: он подговорил несколько колдунов Маргаста, что бы те за спиной своего бога открыли порталы демонов и наводнили землю людей Нави демоническими созданиями. Когда дело было сделано, Вий обвинил в предательстве Маргаста, а колдунов, открывших порталы, казнил. Боги Нави пощадили Маргаста за преданную службу Змею, но он был сослан в свой храм в Асколе. Когда Вий убрал со своего пути главное препятствие, ему уже ничего не могло помещать добраться до Башен Власти.

Места:

Оставленное святилище Маргаста.

Порталы демонов.

Лагеря мятежных разбойников.



Оставленное святилище Маргаста



Высокий собор конусообразной формы, сделанный из черного камня с красными прожилками. Крышу храма украшает монумент огромного паука - священного воплощения Маргаста. Собор выглядит пустым и разоренным, стены и пол внутри храма залиты кровью убитых жрецов Маргаста.



Порталы демонов



Арка звездообразной формы и горящими огненными кристаллами по углам портала. Сам портал наполнен бесконечным огненным вихрем, уносящимся в бездну демоническим путем.



Мятежные лагеря разбойников



Несколько небольших лагерей разбойников-отщепенцев, состоит из грязных и потертых палаток, окруженных частоколом.



Долина Волков

После раскола в кланах, силы Волколаков разделились на два лагеря: верные Змею кланы Гартаха и воины Варгула, присягнувшие Вию. Волколаки, как самые перспективные существа созданные Змеем, после раскола уже не представляли особой угрозы планам Вия, поэтому он прекратил гонения на кланы Гартаха и занялся поисками Башен Власти. Воспользовавшись шатким перемирием, Гартах начал поиски древнего артефакта Волколаков, который был оставлен Змеем – где-то в удаленных участках темных земель Нави. По преданию Волчий Шлем – реликвия рода волков, нес в себе силу Змея, и был способен снять любые чары, наложенные на своего носителя. Для Гартаха это была единственная возможность снять чары со своего сына, потому что светлая магия людей Яви, была недоступна.



Места:



Чертоги Кланов (Священный Храм Волколаков)

Волчье болото ( Дикие твари Долины Волков)

Логово Шакалов ( Логово диких оборотней, не принявших ни одну из сторон)



Чертоги Кланов (Священный Храм Волколаков)



Храм Волколаков, построенный из дерева и железа. Снаружи Храм украшен отметинами Волколаков и первобытными рисунками. На фасаде храма развешены волчьи черепа и шкуры. Внутри храм достаточно просторный, подходящий для обрядов Шаманов Волколаков. Несколько комнат приспособлены для ритуальных жертвоприношений, а другие для прохождения испытаний молодых воинов.



Волчье болото ( Дикие твари Долины Волков)



Отвратительное и упадочное место, наполненное тиной и смрадом. Болото целиком покрыто редкими увядшими кустарниками и погибшими деревьями. На болоте множество нор и гнезд его обитателей.



Логово Шакалов ( Логово диких оборотней, не принявших ни одну из сторон)



Логова отщепенцев, гонимых всеми кланами. Логово состоит из достаточно просторной рощи, усыпанной костями и шкурами животных и небольшой пещеры. Пещера украшена шкурами животных. Вход в пещеру увинчен гигантскими костями под видом арки.



Старые Топи



Отравленные Вием топи стали непригодны для существования и Дряговичи были вынуждены искать новое место обитания. К счастью неподалеку от их старого дома находилось болото, которое питалось живительной влагой от древней подземной реки, поэтому оно быстро очистилось от яда. Единственная преграда, которая отделала Дряговичей от их нового дома – это живущие там болотные твари, которые не допустят никого на свое любимое болото.



Места



Жилища Болотных тварей

Поле черных камней

Светоч Душ



Жилища Болотных тварей



На болоте с высокой ядовитой травой, множество гигантских полукруглых гнезд, свитых их тростника, веток и других трав. Некоторые замаскированные гнезда Тварей Болот находятся на деревьях, что дает им обитателям шанс на внезапную атаку своей жертвы.



Поле черных камней



На Гиблых Топях находится странное место, происхождение которого неизвестно. Небольшая чистая поляна, окруженная россыпью загадочных черных камней. Иногда, после захода солнца, камни начинают мерцать и привлекать к себе всех живых существ. Некоторые говорят, что камни и обитающие там Каменные солдаты – это остатки древнего мира. А сами камни – это закрытые врата на землю Вечного Мрака, где находится одна из Башен Власти.



Светоч Душ



Построенный приспешниками Вия магический обелиск на Гиблых Топях. Обелиск состоит из постамента, сделанного из черного камня и большого кристалла светло-зеленого цвета с серыми прожилками. Вокруг кристалла витает чуть заметная фиолетовая пыль, состоящая из сгустков негативной энергии.

Светоч Душ – это магический артефакт, не дающий упокоения мертвым, как животным, людям и дрягвам. Светоч поглотит душу любого, кто погибнет рядом с ним, поэтому земля вокруг Светача мертвая и наполненная неживыми существами.



Древнее Плато



Храм Змея

Величавое древнее здание, сосредоточение власти Культа Змея. Построено из темно-зеленого камня и покрыто узорами Змея. Купола и витражи храма украшены зелено-красной мозаикой, на которой изображены мифические сцены из летописи о великом Черном Змее.



Огненные Разломы

Черные разломы в земле заполненные лавой. Вокруг разломов витает аура огня и силы древнего мира.



Путь Проклятых (пристанище бессмертных воинов)

Покрытое костями и черепами поле битв. Поле уставлено знаменами бессмертного отряда и телами казненных людей.



Лихолесье



Чертоги Вия

Дворец Вия. Вычурное здание, во внешнем виде которого хорошо отображается сущность Вия. Алчно украшенное золотом и жестоко уставлено казненными телами врагов Вия.



Круг Ведьм



Капище Ведьм – ритуальное место для их месс. Открытая поляна посреди непроходимой рощи, с расставленными магическими камнями и знаками. Посреди поляны стоит большой ритуальный камень – алтарь ведьм.



Лаборатория Чародея



Дом и лаборатория чародея-отшельника. Высокая черная башня с просторным подземельем. Вокруг башни находиться маленькие жилища выведенных чародеем существ – охранников чародея.



Лес Кошмаров



Аббатство Темного Братства



Храм Тьмы, как еще называют Аббатство Темного Братства находиться в глубине Леса Кошмаром. Массивный замок из черного камня с четырьмя высокими башнями. На фасаде замка развивается вычурное темно-красное знамя Аббатства.



Роща Призрачных Волков



Особое место в сердце Леса Кошмаров. Логово Призрачных Волков, особо свирепых и сильных животных. Призрачные волки – как неживые создания, созданные самой тьмой, появляются только ночью.



Руины Кетраона



Древний артефакт на земле Нави. Некоторые говорят, что Кетраон была местом сосредоточения всей магической силы на континенте. При сотворении мира и наделении его магической силой, еще не разделенной на белую и черную, все магические нити сходились в одной месте – в Кетраоне. Но кристаллы душ Кетраона не выдержали такой нагрузки и разрушились, выпустив магическую силу на свободу, что дало людям и всем родам способность к магии.

Кетраон – поле кристаллов, раскинутых в хаотичном порядке, как последствие большого взрыва. Вокруг чувствуется дух магии и большой силы.



Мертвые Скалы



Гнезда Василисков



Сотканные среди скал гнезда мифических существ. Состоят из поваленных деревьев, листвы, кустарников.



Ущелье Черных Василисков



Зловещее место на территории Мертвые Скалы. Ущелье усыпано костями разных животных и существ. Наверху над ущельем расположены три больших гнезда Черных Василисков, с виду более мрачных и с большими черными кристаллами в каждом из гнезд. Каждое гнездо излучает черную ауру и зловещий дух.





Сокровищница Вия



Хранилище сокровищ, погруженное наполовину в скалу, под гнездом Черных Василисков. Сокровищница замаскирована под продолжение скалы, но если присмотреться, то можно заметить окна, закрытые решетками и воздуховоды.



Болото Ящеров (Мертвое Болото)



Жилища Людей-Ящеров



Сделанные из болотной тины и подножного материала маленькие хижины, обнесенные простым забором. Посреди хижин стоят несколько идолов Ящеров. Примитивная социальная структура племени, характеризует простую организацию существ.



Руины храма Вечного Мрака



По преданию, вход в страну Вечного Мрака, находится в самых диких и опасных местах континента. Сами руины представляют собой просторную каменную площадь с разрушенными колоннами, пьедесталами, скамьями, обелисками и треснувшими кристаллами душ. В центре площади находятся врата, уходящие в землю с печатью Вечного Мрака. Что бы открыть врата, нужен специальный ключ, который был спрятан где-то в отдаленных землях Аквилона.



Зеленые Равнины



Лагеря разбойников



Небольшой лагерь разбойников, состоящий их множество палаток, фургонов и хижин. Лагерь расположен на опушке леса и обнесен простой оградой.



Магические башни Вия



Конусообразные башни с удлиненной и заостренной крышей. Сами башни составлены из темно-бордовых камней и корчащими из них магическими кристаллами. Стены башен покрыты магическими мерцающими символами и отметинами.



Ельник



Лагерь Гартаха/Лагерь Варгула



Военный лагерь Волколаков.



Лагерь Разбойников



Лагерь разбойников, состоящий их множество палаток, фургонов и хижин. Большой военный лагерь расположен на открытой поляне недалеко от лагеря Волколаков Вия.



Святилища Духов Грозы



Древняя пещера, у входа которой стоит статую духов грозы природного происхождения. Вокруг пещеры витает статическое электричество и грозовые облака.



Дикий Берег



Нагорье Акулий Пик



Плато в центре территории Дикий Берег. Скальная и каменная поверхность в середине выходит высокой скалой в виде акульего плавника.



Роща зверолюдей



Место обитания первобытного племени зверолюдей, очень опасного и жестокого. Идолами божеств племени уставлена небольшая территория, в чаще Древнего Леса. Так же хижины, слепленные из грязи и подножного материала, заполняют небольшую опушку.



Врата Веласы



Одни из врат в царство Вечного Мрака. Пред вратами в высокую неприступную скалу стоит магический столб с живым камнем, который задает загадки любому, кто захочет войти внутрь. На первые загадки ответить можно самому, но на последние нужны ответы из книг Затерянной Библиотеки, расположенной где-то в южных районах земли Яви.



Made on
Tilda