Никита Мягкий
Геймдизайнер, нарративный дизайнер, контент дизайнер, копирайтер.
Ключевые навыки:
Геймдизайн
- Проектирование игровых механик и фичей
- Написание ГДД и ТЗ для команды разработчиков (игровых механик для разработчиков, объектов и персонажей для арта)
- Дизайн, проектирование и сборка игровых уровней
- Создание игровых прототипов для отладки фичей
Нарративный дизайн
- Написание сюжета, диалогов и квестов
- Создание персонажей и проработка их внешнего вида
- Интеграция сюжета в геймплей (квесты, ивенты)
- Работа с диалоговыми деревьями
Контент и текст
- Наполнение игры описаниями, лором и т.д.
- UX-тексты: подсказки, тултипы, интерфейс
- Копирайтинг для описания игры
- Адаптация и локализация текста под аудиторию
Инструменты и софт
- Unity, Unreal Engine
- Miro, Notion, Confluence
- MS Office, Google Docs
- Работа в Trello / Jira / ClickUp
Организация работы
- Опыт в разработке игр с 2007 года
- Коммуникация с разработчиками, художниками, продюсерами
- Написание четких и понятных ТЗ
- Контроль реализации фич от идеи до релиза
- Звуковое оформление проектов